ZONE 2 - 과학문화공원

Z     O     N     E     2

과학문화공원 - 한빛미디어파크

4.20 ~ 4.23

과학기술기업 및 연계기관 전시 / 체험

  • 1.AI를 속여라
    2.오토마타 유성이 만들기

    대전광역시 유성구청

    1.AI를 이용해 관객의 성별과 나이를 유추하고 디스플레이를 통해 AI가 얼굴을 인식하는 모습을 표현해 실제와 가상세계를 구분해 보여준다.

    2.오토마타의 핵심요소 인캠, 크랭크, 기어와 같은 작동원리와 구성요소를 이해하며 모양과 순서에 맞춰 오토마타 유성이를 만든다.

  • 다른나라의 우주산업에 대하여 알아보자

    내셔널지오그래픽 협회

    지구 밖 세상 우주에 대하여 다른 나라는 어떻게 접근하고 있는지 알아본다.

  • 1.과학포스터를 이용한 과학관 관찰탐구법 배워보기
    2.과학적 호기심을 동원한 찰흙속에 숨은 물체 알아보기

    (사)과학관과문화

    1.과학포스터를 전시해 미니 과학관으로 응용,시각적인 볼거리를 제공하고 포스터를 활용한 효과적인 과학관 관찰탐구학습법 ‘하나고르기’ 를익힌다.
    2.팀당 3명내지 4명, 혹은 가족단위의 참가자들이 제공된 찰흙덩이속에 숨겨져 있는 물체를 이쑤시개로 찔러 성질, 모양, 크기를 가늠해 무엇인지 알아본다.

  • 1.앵커체험
    2.VR체험
    3.로봇축구
    4.천체관측

    YTN 사이언스

    1.뉴스데스크 환경을 조성하여 앵커가 되어 방송을 진행해 보는 체험
    2.의자형 VR Simulator에서 다양한 VR 콘텐츠 체험
    3.간단한 조작법으로 누구나 쉽게 참여 할 수 있는 로봇축구 체험
    4.천체망원경 전문가와 함께 태양의 흑점 및 달을 관찰 해보는 체험

  • 핵안보 수호자, KINAC

    한국원자력통제기술원(KINAC)

    1. 슈팅게임 ‘범인을 향해 쏴라’ : 물리적방호 훈련에서 사용하는 장비(총)를 이용해 시설을 방어하듯이, 모형총을 활용하여 핵안보 및 과학관련 퀴즈의 정답을 맞추는 게임형 체험 프로그램
    2. 사이버 스파이 X를 찾아라’ : 사이버 스파이 X가 원자력발전소에 침투하려는 상황을 가정하여 게임 및 퀴즈를 통해 암호를 찾아 악성코드를 해독하는 역할을 체험하는 프로그램

  • 내 입맛에 맞게, 원하는 대로 식물을 키우는 푸드 쥬크박스

    한국과학기술연구원 - ㈜루코

    1) MIT 미디어랩에서 개발한 오픈소스 기반 푸드컴퓨터 조립 체험
    * 참가자들이 스스로 조립하고 제어할 수 있는 푸드컴퓨터 체험 프로그램
    2) KIST 개발 맞춤형 맛, 색깔, 성분, 생육조절 가능 ‘푸드쥬크박스’ 소개
    * 맞춤형 식물 재배 기술의 개발 현황 및 미래모습 소개

  • SF to comics

    만화영상진흥원

    과학, 만화와 만나다.

    - 공상 과학 영화 속 주인공들을 만나다.
    (코스튬플레이어 포토존)

    - 공상 과학 영화 속 주인공이 되다.
    (캐리커처존)

    - 공상 과학 만화를 관람하다.
    (VR웹툰 체험존)

  • 사이언스버스킹

    한국과학창의재단

    대중들이 관심을 갖고 즐길 수 있는 스토리텔링 콘텐츠 과학실험 퍼포먼스 공연 및 시민참여 과학공연, 음악 버스킹 공연으로 시민들과 함께 하는 문화공연 프로그램


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